ZZZ-Plugin/model/damage/character/星见雅/calc.js

173 lines
4.1 KiB
JavaScript

// 函数导出:
/**
* @param {import('../../BuffManager.ts').BuffManager} buffM
* @param {import('../../Calculator.ts').Calculator} calc
* @param {import('../../../avatar.js').ZZZAvatarInfo} avatar
*/
// export function calc(buffM, calc, avatar) {
// /** 注册buff */
// // 影画加成
// buffM.new({
// name: '6影',
// type: '增伤',
// isForever: true,
// value: 0.30,
// range: ['AX']
// })
// buffM.new({
// name: '4影',
// type: '增伤',
// isForever: true,
// value: 0.30,
// range: ['TP']
// })
// buffM.new({
// name: '2影',
// type: '增伤',
// isForever: true,
// value: 0.30,
// range: ['AP', 'CF']
// })
// buffM.new({
// name: '2影',
// type: '暴击率',
// isForever: true,
// value: 0.15
// })
// buffM.new({
// name: '1影',
// type: '无视防御',
// value: 0.36,
// range: ['AX']
// })
// // 额外能力加成
// buffM.new({
// name: '额外能力:同沐霜雪',
// type: '增伤',
// isForever: true,
// value: 0.6,
// range: ['AX']
// })
// buffM.new({
// name: '额外能力:同沐霜雪',
// type: '无视抗性',
// isForever: true,
// value: 0.3,
// range: ['AX']
// })
// // 技能加成
// buffM.new({
// name: '终结技',
// type: '增伤',
// element: 'Ice',
// range: ['RZ'],
// value: 0.3
// })
// /** 注册技能 */
// calc.new({ name: '碎冰', type: '碎冰' })
// calc.new({ name: '紊乱', type: '紊乱' })
// calc.new({ name: '普通攻击:风花五段', type: 'AP5' })
// calc.new({ name: '闪避反击:寒雀', type: 'CF' })
// calc.new({ name: '霜灼·破', type: 'TP' })
// calc.new({ name: '蓄力攻击:一段蓄', type: 'AX1' })
// calc.new({
// name: '蓄力攻击:二段蓄',
// type: 'AX2',
// after: ({ avatar, damage }) => avatar.rank >= 6 && damage.add('AX1')
// })
// calc.new({
// name: '蓄力攻击:三段蓄',
// type: 'AX3',
// after: ({ avatar, damage }) => avatar.rank >= 6 && damage.add('AX2')
// })
// calc.new({ name: '强化特殊技:飞雪', type: 'EQ' })
// calc.new({ name: '强化特殊技:飞雪(二段)', type: 'EQ2' })
// calc.new({ name: '连携技:春临', type: 'RL' })
// calc.new({ name: '终结技:名残雪', type: 'RZ' })
// }
// 直接导出:
/** @type {import('../../BuffManager.ts').BuffManager['buffs']} */
export const buffs = [
{
name: '6影',
type: '增伤',
isForever: true,
value: 0.30,
range: ['AX']
},
{
name: '4影',
type: '增伤',
isForever: true,
value: 0.30,
range: ['TP']
},
{
name: '2影',
type: '暴击率',
isForever: true,
value: 0.15
},
{
name: '2影',
type: '增伤',
isForever: true,
value: 0.30,
range: ['AP', 'CF']
},
{
name: '1影',
type: '无视防御',
value: 0.36,
range: ['AX']
},
{
name: '额外能力:同沐霜雪',
type: '增伤',
isForever: true,
value: 0.6,
range: ['AX']
},
{
name: '额外能力:同沐霜雪',
type: '无视抗性',
isForever: true,
value: 0.3,
range: ['AX']
},
{
name: '终结技',
type: '增伤',
element: 'Ice',
range: ['RZ'],
value: 0.3
}
]
/** @type {import('../../Calculator.ts').Calculator['skills']} */
export const skills = [
{ name: '碎冰', type: '碎冰' },
{ name: '紊乱', type: '紊乱' },
{ name: '普攻:风花五段', type: 'AP5' },
{ name: '闪避反击:寒雀', type: 'CF' },
{ name: '霜灼·破', type: 'TP' },
{ name: '蓄力攻击:一段蓄', type: 'AX1' },
{
name: '蓄力攻击:二段蓄',
type: 'AX2',
after: ({ avatar, damage }) => avatar.rank >= 6 && damage.add('AX1')
},
{
name: '蓄力攻击:三段蓄',
type: 'AX3',
after: ({ avatar, damage }) => avatar.rank >= 6 && damage.add('AX2')
},
{ name: '强化特殊技:飞雪', type: 'EQ' },
{ name: '强化特殊技:飞雪(二段)', type: 'EQ2' },
{ name: '连携技:春临', type: 'RL' },
{ name: '终结技:名残雪', type: 'RZ' }
]