新增剩余所有角色伤害计算

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UCPr 2025-01-24 16:46:42 +08:00
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commit afce42af23
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@ -45,7 +45,7 @@
* @function
* 函数返回值则为提高值
* @string
* 角色自身的buff提高值可能随技能/天赋等级提高而提高此时可以于data.json的"buff"中添加对应的倍率信息此时value即为键名其首字母必须为对应技能的基类参考技能类型命名标准
* 角色自身的buff提高值可能随技能/天赋等级提高而提高此时可以于data.json的"buff"中添加对应的倍率信息(同上支持百分比提高)此时value即为键名其首字母必须为对应技能的基类参考技能类型命名标准
*/
value: number | number[] | Function | string
/** Buff增益技能类型范围无则对全部生效参考技能类型命名标准 */