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|
||||
"异常精通": 1,
|
||||
"冲击力": 0,
|
||||
"伤害加成": 1,
|
||||
"能量自动回复": 0,
|
||||
"异常掌控": 1
|
||||
},
|
||||
"1291": {
|
||||
"生命值百分比": 0,
|
||||
"生命值": 0,
|
||||
"攻击力百分比": 0.75,
|
||||
"攻击力": 0.75,
|
||||
"防御力百分比": 0,
|
||||
"防御力": 0,
|
||||
"暴击率": 0.75,
|
||||
"暴击伤害": 0.75,
|
||||
"穿透值": 0.75,
|
||||
"穿透率": 1,
|
||||
"异常精通": 1,
|
||||
"冲击力": 0,
|
||||
"伤害加成": 1,
|
||||
"能量自动回复": 0,
|
||||
"异常掌控": 1
|
||||
},
|
||||
"1331": {
|
||||
"生命值百分比": 0,
|
||||
"生命值": 0,
|
||||
"攻击力百分比": 0.75,
|
||||
"攻击力": 0.75,
|
||||
"防御力百分比": 0,
|
||||
"防御力": 0,
|
||||
"暴击率": 0.75,
|
||||
"暴击伤害": 0.75,
|
||||
"穿透值": 0.75,
|
||||
"穿透率": 1,
|
||||
"异常精通": 1,
|
||||
"冲击力": 0,
|
||||
"伤害加成": 1,
|
||||
"能量自动回复": 0,
|
||||
"异常掌控": 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
173
lib/ekapi/alias/char_alias.json
Normal file
173
lib/ekapi/alias/char_alias.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,173 @@
|
|||
{
|
||||
"「11号」": [
|
||||
"十一号",
|
||||
"十一",
|
||||
"11号",
|
||||
"11",
|
||||
"「11号」"
|
||||
],
|
||||
"艾莲": [
|
||||
"爱莲",
|
||||
"爱怜",
|
||||
"艾莲·乔",
|
||||
"鲨鱼妹",
|
||||
"鲨鱼"
|
||||
],
|
||||
"安东": [
|
||||
"安东",
|
||||
"安东·伊万诺夫"
|
||||
],
|
||||
"本": [
|
||||
"熊本",
|
||||
"熊本熊",
|
||||
"ben",
|
||||
"比格",
|
||||
"本·比格"
|
||||
],
|
||||
"比利": [
|
||||
"比例",
|
||||
"bili",
|
||||
"比利·奇德",
|
||||
"Billy"
|
||||
],
|
||||
"苍角": [
|
||||
"苍绝",
|
||||
"仓角",
|
||||
"仓脚"
|
||||
],
|
||||
"格莉丝": [
|
||||
"格里斯",
|
||||
"格利斯",
|
||||
"格莉斯"
|
||||
],
|
||||
"珂蕾妲": [
|
||||
"柯雷妲",
|
||||
"珂雷哒",
|
||||
"柯蕾妲"
|
||||
],
|
||||
"猫又": [
|
||||
"猫猫",
|
||||
"猫妖",
|
||||
"猫怪",
|
||||
"猫鼬",
|
||||
"猫宫 又奈",
|
||||
"猫宫又奈",
|
||||
"又奈",
|
||||
"Neko",
|
||||
"neko"
|
||||
],
|
||||
"妮可": [
|
||||
"尼克",
|
||||
"妮克",
|
||||
"妮寇",
|
||||
"妮可·德玛拉",
|
||||
"Nicole"
|
||||
],
|
||||
"朱鸢": [
|
||||
"朱渊",
|
||||
"朱元"
|
||||
],
|
||||
"丽娜": [
|
||||
"莉娜",
|
||||
"李娜",
|
||||
"亚历山德丽娜·莎芭丝缇安",
|
||||
"rina"
|
||||
],
|
||||
"莱卡恩": [
|
||||
"冯·莱卡恩"
|
||||
],
|
||||
"安比": [
|
||||
"安比",
|
||||
"安笔"
|
||||
],
|
||||
"可琳": [
|
||||
"克林",
|
||||
"柯林",
|
||||
"可林"
|
||||
],
|
||||
"雅": [
|
||||
"星见雅",
|
||||
"星见"
|
||||
],
|
||||
"露西": [
|
||||
"路西",
|
||||
"露西亚娜·德·蒙特夫",
|
||||
"露西亚娜",
|
||||
"鲁西"
|
||||
],
|
||||
"莱特": [
|
||||
"赖特",
|
||||
"Lighter"
|
||||
],
|
||||
"悠真": [
|
||||
"悠",
|
||||
"浅羽悠真",
|
||||
"浅羽"
|
||||
],
|
||||
"柳": [
|
||||
"月城",
|
||||
"月城柳"
|
||||
],
|
||||
"青衣": [
|
||||
"青医",
|
||||
"轻易"
|
||||
],
|
||||
"赛斯": [
|
||||
"赛斯·洛威尔",
|
||||
"塞斯",
|
||||
"洛威尔"
|
||||
],
|
||||
"派派": [
|
||||
"拍拍",
|
||||
"韦尔",
|
||||
"派派·韦尔"
|
||||
],
|
||||
"凯撒": [
|
||||
"恺撒",
|
||||
"凯萨",
|
||||
"凯撒·金",
|
||||
"恺撒"
|
||||
],
|
||||
"简": [
|
||||
"简",
|
||||
"见",
|
||||
"简·杜"
|
||||
],
|
||||
"柏妮思": [
|
||||
"柏妮丝",
|
||||
"妮丝",
|
||||
"妮思",
|
||||
"伯尼斯",
|
||||
"博妮丝"
|
||||
],
|
||||
"哲": [
|
||||
"哲"
|
||||
],
|
||||
"铃": [
|
||||
"铃"
|
||||
],
|
||||
"波可娜": [
|
||||
"波可娜·费雷尼",
|
||||
"PulchraFeliny"
|
||||
],
|
||||
"耀嘉音": [
|
||||
"耀佳音",
|
||||
"佳音",
|
||||
"耀"
|
||||
],
|
||||
"雨果": [
|
||||
"雨果"
|
||||
],
|
||||
"薇薇安": [
|
||||
"薇薇安",
|
||||
"反舌鸟"
|
||||
],
|
||||
"零号·安比": [
|
||||
"安比零",
|
||||
"银心锡兵",
|
||||
"零号",
|
||||
"大安比",
|
||||
"sp安比",
|
||||
"s安比"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
313
lib/ekapi/name_convert.js
Normal file
313
lib/ekapi/name_convert.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,313 @@
|
|||
// name_convert.js
|
||||
console.log('[name_convert.js] 文件开始执行'); // <--- 加入这行
|
||||
import fs from 'node:fs';
|
||||
import path from 'node:path';
|
||||
|
||||
import { fileURLToPath } from 'node:url'; // <--- 1. 导入 fileURLToPath
|
||||
|
||||
// Use import.meta.url WITH fileURLToPath
|
||||
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url); // <--- 2. 获取当前文件的绝对路径
|
||||
const __dirname = path.dirname(__filename); // <--- 3. 获取当前文件所在的目录路径
|
||||
|
||||
const MAP_PATH = __dirname; // Data files are in the same directory
|
||||
const ALIAS_LIST_DIR = path.join(__dirname, 'alias'); // Alias directory path
|
||||
const CHAR_ALIAS_FILE = path.join(ALIAS_LIST_DIR, 'char_alias.json'); // Alias file path
|
||||
|
||||
const PartnerId2DataFile = 'PartnerId2Data.json';
|
||||
const WeaponId2DataFile = 'WeaponId2Data.json';
|
||||
const EquipId2DataFile = 'EquipId2Data.json';
|
||||
|
||||
let char_alias_data = {};
|
||||
try {
|
||||
// Ensure the alias directory exists before trying to read the file
|
||||
if (fs.existsSync(ALIAS_LIST_DIR) && fs.existsSync(CHAR_ALIAS_FILE)) {
|
||||
const charAliasContent = fs.readFileSync(CHAR_ALIAS_FILE, { encoding: 'utf-8' });
|
||||
char_alias_data = JSON.parse(charAliasContent);
|
||||
} else {
|
||||
console.warn(`Alias file not found at: ${CHAR_ALIAS_FILE}. Aliases will not be loaded.`);
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('Error reading or parsing char_alias.json:', error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
let partner_data = {};
|
||||
try {
|
||||
const partnerDataPath = path.join(MAP_PATH, PartnerId2DataFile);
|
||||
if (fs.existsSync(partnerDataPath)) {
|
||||
const partnerDataContent = fs.readFileSync(partnerDataPath, { encoding: 'utf-8' });
|
||||
partner_data = JSON.parse(partnerDataContent);
|
||||
console.log(`[name_convert.js] 成功解析 JSON。`);
|
||||
console.log(`[name_convert.js] 加载了 ${Object.keys(partner_data).length} 个伙伴条目。`);
|
||||
console.log(`[name_convert.js] 加载后是否存在 "1191"? ${partner_data.hasOwnProperty('1191')}`);
|
||||
console.log(`[name_convert.js] 加载后是否存在 "1021"? ${partner_data.hasOwnProperty('1021')}`);
|
||||
// Optional: Keep debug logs if needed during development
|
||||
// console.log('--- partner_data loaded successfully ---');
|
||||
// console.log(`Loaded ${Object.keys(partner_data).length} partner entries.`);
|
||||
// console.log('--- partner_data sample entry ---');
|
||||
// const sampleKey = Object.keys(partner_data)[0];
|
||||
// if (sampleKey) console.log({ [sampleKey]: partner_data[sampleKey] });
|
||||
// console.log('--- partner_data loading end ---');
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`Partner data file not found at: ${partnerDataPath}`);
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Error reading or parsing ${PartnerId2DataFile}:`, error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
let weapon_data = {};
|
||||
try {
|
||||
const weaponDataPath = path.join(MAP_PATH, WeaponId2DataFile);
|
||||
if (fs.existsSync(weaponDataPath)) {
|
||||
const weaponDataContent = fs.readFileSync(weaponDataPath, { encoding: 'utf-8' });
|
||||
weapon_data = JSON.parse(weaponDataContent);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`Weapon data file not found at: ${weaponDataPath}`);
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Error reading or parsing ${WeaponId2DataFile}:`, error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
let equip_data = {};
|
||||
try {
|
||||
const equipDataPath = path.join(MAP_PATH, EquipId2DataFile);
|
||||
if (fs.existsSync(equipDataPath)) {
|
||||
const equipDataContent = fs.readFileSync(equipDataPath, { encoding: 'utf-8' });
|
||||
equip_data = JSON.parse(equipDataContent);
|
||||
} else {
|
||||
console.error(`Equipment data file not found at: ${equipDataPath}`);
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Error reading or parsing ${EquipId2DataFile}:`, error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Helper Functions ---
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Converts a character name alias to the canonical character name.
|
||||
* @param {string} char_name - The alias or canonical name entered by the user.
|
||||
* @returns {string} The canonical character name, or the original input if no alias is found.
|
||||
*/
|
||||
export function alias_to_char_name(char_name) {
|
||||
if (!char_name) return char_name; // Handle null/empty input
|
||||
const lowerCaseName = char_name.toLowerCase().trim(); // Normalize input
|
||||
|
||||
for (const canonical_name in char_alias_data) {
|
||||
// Check if the input matches the canonical name (case-insensitive)
|
||||
if (lowerCaseName === canonical_name.toLowerCase()) {
|
||||
return canonical_name;
|
||||
}
|
||||
// Check if the input matches any alias in the array (case-insensitive)
|
||||
if (Array.isArray(char_alias_data[canonical_name])) {
|
||||
for (const alias of char_alias_data[canonical_name]) {
|
||||
if (lowerCaseName === String(alias).toLowerCase()) {
|
||||
return canonical_name;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// No alias found, return the original (trimmed) name
|
||||
return char_name.trim();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the sprite ID for a given character ID.
|
||||
* @param {string|number} char_id - The character ID.
|
||||
* @returns {string} The sprite ID, or a default ('28') if not found.
|
||||
*/
|
||||
export function char_id_to_sprite(char_id) {
|
||||
const charIdStr = String(char_id);
|
||||
// Corrected variable name: partner_data
|
||||
if (partner_data[charIdStr] && partner_data[charIdStr].sprite_id) {
|
||||
return partner_data[charIdStr].sprite_id;
|
||||
} else {
|
||||
// console.warn(`Sprite ID not found for character ID: ${charIdStr}. Using default.`);
|
||||
return '28'; // Default sprite ID (Rope Master?)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the full name for a given character ID.
|
||||
* @param {string|number} char_id - The character ID.
|
||||
* @returns {string} The character's full name, or a default ('绳匠') if not found.
|
||||
*/
|
||||
export function char_id_to_full_name(char_id) {
|
||||
const charIdStr = String(char_id);
|
||||
// Corrected variable name: partner_data
|
||||
if (partner_data[charIdStr] && partner_data[charIdStr].full_name) {
|
||||
return partner_data[charIdStr].full_name;
|
||||
} else {
|
||||
// console.warn(`Full name not found for character ID: ${charIdStr}. Using default.`);
|
||||
return '绳匠'; // Default name (Rope Master)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the sprite file name for a given equipment ID (relic).
|
||||
* @param {string|number} equip_id - The equipment ID.
|
||||
* @returns {string|undefined} The sprite file name, or undefined if not found.
|
||||
*/
|
||||
export function equip_id_to_sprite(equip_id) {
|
||||
const equipIdStr = String(equip_id);
|
||||
if (equipIdStr.length === 5) { // Assuming 5-digit IDs for relics
|
||||
const suit_id = equipIdStr.slice(0, 3) + '00'; // Derive suit ID
|
||||
if (equip_data[suit_id] && equip_data[suit_id].sprite_file) {
|
||||
return equip_data[suit_id].sprite_file;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// console.warn(`Sprite file not found for equipment ID: ${equipIdStr}.`);
|
||||
return undefined; // Return undefined if not found
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the short name for a given character ID.
|
||||
* @param {string|number} char_id - The character ID.
|
||||
* @returns {string|undefined} The character's short name, or undefined if not found.
|
||||
*/
|
||||
export function char_id_to_char_name(char_id) {
|
||||
const charIdStr = String(char_id);
|
||||
// Corrected variable name: partner_data
|
||||
if (partner_data[charIdStr] && partner_data[charIdStr].name) {
|
||||
return partner_data[charIdStr].name;
|
||||
} else {
|
||||
// console.warn(`Short name not found for character ID: ${charIdStr}.`);
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the character ID for a given character name (handles aliases).
|
||||
* @param {string} char_name - The character name or alias.
|
||||
* @returns {string|undefined} The character ID (as a string), or undefined if not found.
|
||||
*/
|
||||
export function char_name_to_char_id(char_name) {
|
||||
if (!char_name) return undefined; // Handle null/empty input
|
||||
const canonicalName = alias_to_char_name(char_name); // Resolve alias first
|
||||
|
||||
// Corrected variable name: partner_data
|
||||
for (const char_id in partner_data) {
|
||||
const charData = partner_data[char_id];
|
||||
// Compare against the canonical name from alias resolution
|
||||
if (charData && charData.name && charData.name === canonicalName) {
|
||||
return char_id; // Return the ID (key)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// console.warn(`Character ID not found for name: "${char_name}" (resolved to: "${canonicalName}").`);
|
||||
return undefined; // Not found
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Export the loaded data objects as well
|
||||
export {
|
||||
equip_data,
|
||||
weapon_data,
|
||||
partner_data,
|
||||
char_alias_data // Optionally export alias data if needed elsewhere
|
||||
};
|
||||
// import fs from 'node:fs';
|
||||
// import path from 'node:path';
|
||||
//
|
||||
// const MAP_PATH = path.dirname(new URL(import.meta.url).pathname);
|
||||
// const ALIAS_LIST = path.join(path.dirname(new URL(import.meta.url).pathname), 'alias');
|
||||
// const CHAR_ALIAS = path.join(ALIAS_LIST, 'char_alias.json');
|
||||
// const PartnerId2DataFile = 'PartnerId2Data.json';
|
||||
// const WeaponId2DataFile = 'WeaponId2Data.json';
|
||||
// const EquipId2DataFile = 'EquipId2Data.json';
|
||||
//
|
||||
// let char_alias_data = {};
|
||||
// try {
|
||||
// const charAliasContent = fs.readFileSync(CHAR_ALIAS, { encoding: 'utf-8' });
|
||||
// char_alias_data = JSON.parse(charAliasContent);
|
||||
// } catch (error) {
|
||||
// console.error('Error reading char_alias.json:', error);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// let partner_data = {};
|
||||
// try {
|
||||
// const partnerDataContent = fs.readFileSync(path.join(MAP_PATH, PartnerId2DataFile), { encoding: 'utf-8' });
|
||||
// partner_data = JSON.parse(partnerDataContent);
|
||||
// console.log('--- partner_data 内容开始 ---');
|
||||
// console.log(partner_data);
|
||||
// console.log('--- partner_data 内容结束 ---');
|
||||
// } catch (error) {
|
||||
// console.error('Error reading PartnerId2Data.json:', error);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// let weapon_data = {};
|
||||
// try {
|
||||
// const weaponDataContent = fs.readFileSync(path.join(MAP_PATH, WeaponId2DataFile), { encoding: 'utf-8' });
|
||||
// weapon_data = JSON.parse(weaponDataContent);
|
||||
// } catch (error) {
|
||||
// console.error('Error reading WeaponId2Data.json:', error);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// let equip_data = {};
|
||||
// try {
|
||||
// const equipDataContent = fs.readFileSync(path.join(MAP_PATH, EquipId2DataFile), { encoding: 'utf-8' });
|
||||
// equip_data = JSON.parse(equipDataContent);
|
||||
// } catch (error) {
|
||||
// console.error('Error reading EquipId2Data.json:', error);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export function char_id_to_sprite(char_id) {
|
||||
// const charIdStr = String(char_id);
|
||||
// if (partener_data[charIdStr]) {
|
||||
// return partener_data[charIdStr].sprite_id;
|
||||
// } else {
|
||||
// return '28';
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export function char_id_to_full_name(char_id) {
|
||||
// const charIdStr = String(char_id);
|
||||
// if (partener_data[charIdStr]) {
|
||||
// return partener_data[charIdStr].full_name;
|
||||
// } else {
|
||||
// return '绳匠';
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export function equip_id_to_sprite(equip_id) {
|
||||
// const equipIdStr = String(equip_id);
|
||||
// if (equipIdStr.length === 5) {
|
||||
// const suit_id = equipIdStr.slice(0, 3) + '00';
|
||||
// if (equip_data[suit_id]) {
|
||||
// return equip_data[suit_id].sprite_file;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return undefined;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export function alias_to_char_name(char_name) {
|
||||
// for (const i in char_alias_data) {
|
||||
// if (char_name === i || (Array.isArray(char_alias_data[i]) && char_alias_data[i].includes(char_name))) {
|
||||
// return i;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return char_name;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export function char_id_to_char_name(char_id) {
|
||||
// if (partener_data[char_id]) {
|
||||
// return partener_data[char_id].name;
|
||||
// } else {
|
||||
// return undefined;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export function char_name_to_char_id(char_name) {
|
||||
// const aliasConvertedName = alias_to_char_name(char_name);
|
||||
// for (const i in partener_data) {
|
||||
// const chars = partener_data[i];
|
||||
// if (aliasConvertedName === chars.name) {
|
||||
// return i;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// return undefined;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// export {
|
||||
// equip_data,
|
||||
// weapon_data,
|
||||
// partner_data,
|
||||
// };
|
||||
39
lib/ekapi/query.js
Normal file
39
lib/ekapi/query.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
import settings from '../settings.js'
|
||||
import { ENKA_API } from './api.js'
|
||||
import _ from 'request'
|
||||
|
||||
const useEnka = _.get(settings.getConfig('config'), 'useEnka', true);
|
||||
export async function getZzzEnkaData(uid) {
|
||||
if (useEnka) {
|
||||
try {
|
||||
const response = await fetch(ENKA_API.replace('{uid}', uid), {
|
||||
headers: {
|
||||
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36',
|
||||
'Accept': 'application/json, text/plain, */*',
|
||||
'Accept-Language': 'zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8',
|
||||
'Referer': 'https://enka.network/',
|
||||
'Sec-Fetch-Dest': 'empty',
|
||||
'Sec-Fetch-Mode': 'cors',
|
||||
'Sec-Fetch-Site': 'same-origin',
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
console.error(`HTTP 错误! 状态码: ${response.status}`);
|
||||
return response.status;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const data = await response.json(); // 解析 JSON 响应
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||||
if (typeof data === 'number') {
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
return data;
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error("Error fetching ZZZ Enka data:", error);
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 如果 useEnka 为 false,你可能需要返回一个默认值或者执行其他逻辑
|
||||
return null; // 或者其他你希望返回的值
|
||||
}
|
||||
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