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1、发布制度:raincraft-zd-20241201-01 2、微调首页。
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a1a2b081f8
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@ -10,7 +10,7 @@ export default defineUserConfig({
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'/': {
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title: 'RainCraft',
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lang: 'zh-CN',
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description: 'An Minecraft Server.',
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description: '又是一个纯净生存养老服。',
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},
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'/en/': {
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title: 'RainCraft',
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@ -24,7 +24,7 @@ export default defineUserConfig({
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theme: plumeTheme({
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// 添加您的部署域名
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hostname: 'https://mc.ineko.cc',
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changelog: true,
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plugins: {
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/**
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* Shiki 代码高亮
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@ -27,9 +27,9 @@ export default defineThemeConfig({
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locales: {
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'/': {
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profile: {
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avatar: '/images/raincraft-1x1.png',
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avatar: '/images/raincraft-1x1.jpeg',
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name: 'RainCraft',
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description: 'An Minecraft Server.',
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description: '又是一个纯净生存养老服',
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circle: true,
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// location: '',
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// organization: '',
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@ -40,7 +40,7 @@ export default defineThemeConfig({
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},
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'/en/': {
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profile: {
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avatar: '/images/raincraft-1x1.png',
|
||||
avatar: '/images/raincraft-1x1.jpeg',
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||||
name: 'RainCraft',
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||||
description: 'An Minecraft Server.',
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||||
circle: true,
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113
docs/制度/raincraft-zd-20241201-01.md
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docs/制度/raincraft-zd-20241201-01.md
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@ -0,0 +1,113 @@
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title: RainCraft玩家游玩守则
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createTime: 2024/12/01 18:12:05
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tags:
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- 游玩守则
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- 管理制度
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permalink: /rules/raincraft-zd-20241201-01/
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# 1.总则
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## 1.1 目的
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为了规范RainCraft及其附属服务器(以下统称服务器)的环境秩序,明确玩家的权利和义务,维护玩家合法权益,完善管理流程,特制定本守则。
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## 1.2 适用范围
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本守则适用于RainCraft及其附属服务器,或由RainCraft管理团队直接管理的其他项目。
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## 1.3 原则
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### 1.3.1 公平原则
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本守则保障玩家在服务器内享受公平的游玩体验。
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### 1.3.2 自由原则
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本守则保障玩家在服务器内享受自由的游玩体验。
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### 1.3.3 保护原则
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本守则保障玩家和资产在服务器内不受赛博伤害。
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# 2.日常游玩
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## 2.1 PVP相关
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PVP指代以任何形式直接或间接地对另一名玩家造成伤害,对其装备致损;对其人身致伤、致死;对其致有debuff的行为。
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- **2.1.1** 不得在对方**未经明确的**同意下,多次发起PVP行为。
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- **2.1.2** 多次PVP造成的物资损失,及其衍生的后果(包括但不限于挂机人员致死造成的机器损坏、卡服等)发起人应承担责任,**赔偿损失**。
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- **2.1.3** 未经管理员团队批准和通知的任何活动和任务要求有PVP行为的,均视为故意或恶意行为。
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## 2.2 PVE相关
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PVE指代以任何形式直接或间接地对有主人(或有命名、被拴住和被圈养)的生物或实体造成伤害,对其装备致损;对其实体致伤、致死;对其致有debuff的行为。
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||||
- **2.2.1** 不得在对方**未经明确的**同意下,多次发起PVE行为。
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- **2.2.2** 多次PVE造成的物资损失,及其衍生的后果(包括但不限于实体被击杀或击退造成的机器损坏、卡服等)发起人应承担责任,**赔偿损失**。
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- **2.2.3** 未经管理员团队批准和通知的任何活动和任务要求有PVE行为的,均视为故意或恶意行为。
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## 2.3 跑图相关
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跑图指代使用鞘翅、速度buff或相关手段向未加载区块进行移动的行为。
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- **2.3.1** 为确保服务器稳定运行,原则上不得进行的大面积跑图行为。
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- **2.3.2** 跑图造成的物资损失,或服务器卡顿、崩溃,跑图玩家**应负相应责任**。
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## 2.4 辅助相关
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辅助指代使用第三方mod、插件,或利用游戏特性、BUG达到的加快游戏进度,提高相关数值的行为。
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- **2.4.1** 服务器严厉禁止使用任何形式的辅助进行破坏游戏平衡,影响玩家体验的行为。
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- **2.4.2** 使用辅助进行建筑或其他合理活动时,应确保设置有较长延时,关闭敏感功能。
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- **2.4.3** 短时间多次触发服务器反作弊系统的,会获得相应惩罚并记录。
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- **2.4.4** 因被反作弊系统检测、被他人有效举报或自称使用违规辅助的,会获得相应惩罚并记录。
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# 3.建筑和资产
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## 3.1 玩家建筑相关
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玩家在自然环境中搭建的产物,无论是否被圈地、锁定或任何一切的保护措施,均视为玩家建筑。
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- **3.1.1** 玩家建筑应远离任何一个世界的出生点,以避免出生点改造被拆除。
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- **3.1.2** 在修建玩家建筑时,需做好对应的保护措施,包括但不限于圈地、锁定等。
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- **3.1.3** 若未获得允许,应避免建筑与其他玩家相邻,以避免不必要的争执。
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- **3.1.4** 若未获得允许,不得拆除、破坏或任何形式地改建他人建筑。
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- **3.1.5** **若玩家建筑造成破坏,请玩家本人联系管理员寻求帮助。**
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- **3.1.6 未经管理团队允许,不得大规模制造空置域。**
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- **3.1.7 玩家退坑后,管理团队会视情况将其建筑进行圈地保护。**
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## 3.2 玩家机械相关
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玩家在自然环境中搭建的产物,通过红石类物品、部分实体、游戏特性实现某种功能的建筑,均视为玩家机械。
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- **3.2.1** 玩家机械不得引起服务器或玩家客户端卡顿。
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- **3.2.2** 若未获得允许,不得拆除、破坏或任何形式地改建他人机械。
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- **3.2.3** 若未获得允许或授权,不得使用、开关他人机械。
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- **3.2.4 若玩家机械造成破坏,请玩家本人联系管理员寻求帮助。**
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- **3.2.5 玩家退坑后,管理团队会视情况将其机械进行圈地保护。**
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## 3.3 玩家物资相关
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玩家在自然环境中存放物品的任何形式的容器,均视为玩家物资。
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- **3.3.1** 原则上玩家物资应存放在玩家建筑中。
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- **3.3.2** 在使用容器存放物资时,需做好对应的保护措施,包括但不限于圈地、锁定等。
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- **3.3.3** 若未获得允许或授权,不得打开、翻弄他人容器,或以任何形式拿出、放入物品。
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- **3.3.4** **若玩家容器造成丢失或偷窃,请玩家本人联系管理员寻求帮助。**
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docs/新闻/raincraft-zd-20241201-01-publish.md
Normal file
13
docs/新闻/raincraft-zd-20241201-01-publish.md
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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title: 关于印发《RainCraft玩家游玩守则》的通知
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tags:
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- 新闻
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createTime: 2024/12/01 18:18:07
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permalink: /news/raincraft-zd-20241201-01-publish/
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各位玩家:
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为了规范RainCraft及其附属服务器的环境秩序,明确玩家的权利和义务,维护玩家合法权益,完善管理流程,管理团队依据公平、自由和保护原则研究制定了《RainCraft玩家游玩守则》,现印发给你们,请遵照执行。
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附件: [《RainCraft玩家游玩守则》](/rules/raincraft-zd-20241201-01/)
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